June 12th, 2003

Front Mission 3

Mankind never learns…
Только что прошел Front Mission 3. Потрясен. Семьдесят миссий. Тридцать чистых часов игры, учитывая несколько часов диалогов, и не учитывая загрузок. Всего лишь японская тактическая стратегия, посвященная боевым роботам, но какой великолепный баланс, какие повороты сюжета, как глубоко проработан каждый персонаж, сколько всевозможно, казалось бы бесполезных примочек (один симулятор Инета чего стоит! )…
Графика меня просто изумила, особенно если выставить высокую резолюцию и сглаживание. Конечно видна экономия ресурсов (при отдалении роботы становятся спрайтовыми), но хуже от этого игра явно не становится.
Хотя тот фактор, который не давал мне оторваться от игры это все же сюжет. История талантливого пилота-испытателя роботов Казуки и его друга, который, казалось бы, по чистой случайности оказались вовлечены сначала в погоню за украденым оружием массового уничтожения. А дальше – генетическая инженерия, копии смертоносной боеголовки, предательства и неожиданные союзники… И так – до самого финала, не останавливаясь ни на секунду.
Желание порождает безумие. Безумие ведет к катастрофе. Кучка наемников по неволе не способна изменить мир. Но нужно хотя бы попытаться.

PS. Интересно, сколько дней я еще буду просыпаться ночью с криками:
“Казуки, Эмму прижали, быстро скользи туда! Дэнис, прикрой его с крыши! Маркус, отступай!”