May 1st, 2008

Turok

Turok: Dinosaur Hunter был весьма необычной игрой, другим взглядом на жанр. Необычный герой (индеец с пулеметом?), необычный арсенал (таким он скорее стал уже ко второй части), интересные боссы (помню, первым был одичавший среди динозавров джип). А главное – игровой процесс требовал возвращаться на уже пройденные уровни, чтобы открытить ранее недоступные участки.
Что бросается в глаза в новом Turok’е? Турок больше не индеец, хоть и сохранил некоторые знакомые черты. Неожиданно хорошая мимика персонажей. Неожиданно плохие текстуры, времен Doom 3. В остальном – хороший мультиплатформер, один из тех которыми владельцы PC питаются уже несколько лет. Регенерация здоровья, ограничение на два оружия (не считая лука и ножа), action-сценки на манер Jericho (здесь они висят на мышке, нужно как можно чаще щелкать кнопками чтобы сбросить с себя очередного динозавра). Из непривычного – альтернативный огонь и бросок гранаты по зажиму Shift’а.