July 2nd, 2008

Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer

Если и есть что-то хорошее в эпическом D&D, так это то, что даже первые схватки уже не похожи на возню в песочнице “воин и маг против трех кобольдов”. Простор для развития опять же широк, успеваешь вырасти из одного, а порой и из двух классов. С другой стороны, вникать во все тонкости весьма сложно, но это уже недостаток даже скорее не D&D в целом, а недоработок интерфейса Mask of the Betrayer в частности (которых все же на голову выше интерфейса оригинального Neverwinter Nights 2).