May 19th, 2010

Metro 2033

Копьемет весьма удобный, в особенности в сравнение с дробовиком. И в упор подходить не надо, и убойная сила выше. Дробовиком порой три-четыре раза в упор приходится стрелять. Да к тому же стрелы иногда подобрать можно, экономии ради. Впрочем, и пневматическое ружье весьма эффективто, если не забывать его подкачивать.
Если снаружи сбить с противника противогаз, он вскоре задохнется. Такая вот выходит порой затяжная смерть.
Удивляет, что в “серьезной” игре призывающей экономить патроны нет смены темпа огня.
На Черной Станции Ульман выдал ВСВ. Впрочем, там уже и до Полиса недалеко, где продается полностью улучшенный Калаш 2012, тот, что был в прологе.
Оказывается комплект тяжелой брони всего один. Чай, не РПГ.



Metro 2033

Прошел Metro 2033. Что тут сказать – всем игра хороша. И графика на высоте, и анимация, что для “русского” проекта весьма необычно. И, что еще более необычно – озвучка вменяемая, а не как будто ее делали программисты, в последний день. Механика боя весьма удачная, хотя ближний бой все же суетливый – не всегда поймешь, а попадаешь ли ты.
Немного смущает лишь отсутствие тяжелого вооружения. В книге сталкеры все с пулеметами ходили, а тут верх огневой мощи – Калаш 2012. Но на то она и игра. Финал, опять же, изменили. А жаль, неоднозначный финал книги мне весьма импонировал.
Самый сложный эпизод – там где с Мельником нужно пройти мимо взрывающихся шаров. Пока я понял, что можно и нужно уничтожать клоаки, а потом на них еще извел где-то двести патронов к автомату.
К финалу у меня осталось где-то пятьсот “монет”, где-то сто пятьдесят патронов к дробовику, ну и остального по мелочи. Чего реально не хватало, так это стрел. Осталось их где-то двадцать, и приходилось их сильно беречь. Был бы умней – закупился бы ими в Полисе, все равно дальше деньги тратить негде.