April 4th, 2014

God of War

Прошел God of War.
К концу Храма уже полностью развил и жизни, и ману. Хотя гайдами вообще не пользовался. Опыта так же хватает практически на все.
Удивительно, что десять лет назад я успел увидеть всех боссов в игре, и что их всего три: гидра, минотавр, Ares.
Чертовы стропила в Trial of Hades. Иронично, что я их практически прошел с первого раза. А потом стал умирать. Снова. И снова. И снова. Dark Souls? Нет, не слышал. Кратоса настигают вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратос теряет равновесиет и умирает. Кратос восстанавливает равновесие, его настигают вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратосу не удается перепрыгнуть вращающиеся лезвия, и он умирает. Кратос перепрыгивает вращающиеся лезвия, но не попадает на стропила. И умирает.
Чертов спартанский керлинг. Кривой геймдизайн превращает банальную задачу дотолкать куб до уступа в соревнование на точность исполнения, причем на время.
Чертовы вращающиеся трубы. Чертова колона с лезвиями. Зачем надо было делать такую ебанистически сложную аркадную составляющую я так и не понял.
Да еще финальный бой с Ares’ом меня достал спустя пол часа. Копить всю игру экспу, чтобы у тебя отобрали все заклинания, и выдали оружие, которым ты и пользоваться не умеешь.
В итоге, первые две трети игра – довольно приятный слешер без претензий. Последняя треть – довольно раздражающая череда платорменных эпизодов . Пройти и стараться больше не вспоминать.

20140328_190758