September 8th, 2017

Clash of Heroes

У демонов есть два занимательных артефакта. Один просто даёт дополнительное действие за ход. В игре 3 in a row иметь возможность сделать четыре действия, и таким образом закрыть один row за ход по любому этого очень важно.
Второй куда менее интуитивен. После смерти героя тот возрождается с толикой жизней, а все его формации идут в контрнаступление. Порой отпадает нужда в планировании, достаточно собрать толпу побольше. Но с боссом, который мелкий, трюк не работает.
Начало пятого эпизода эпичное. В нем сходятся герои первых трёх, причем с артефактами и юнитами, какие собрали. Это и здорово, и плохо. Битвы-головоломки полагаются на использование нишевых юнитов, которых я не покачивал. Потому затягиваются.
Не знаю правда, какой мудак решил что это будет отличной идеей сделать три схватки подряд без возможности записаться.