October 25th, 2018

Project Warlock

Прошел Project Warlock.
По началу меня сильно раздражала лютая нехватка патронов. Приходится долго нудно кидаться бесконечными кинжалами. Но где-то к концу первого эпизода ситуация немного улучшается.
Так же интересно, что тут есть двухфазовые противники, меняющие свой вид после получения повреждений. В Shadow Warrior было нечто похожее, когда из камикадзе появлялся призрак.
Открыл для себя апгрейд для crossbow – Ballistae, превращающий арбалет в чертов railgun. Но с возобновляемыми припасами. Для египетского эпизода – самое то.
А для последнего эпизода неожиданно хорош Flak Cannon. Не знаю баг это или фича, но если двухфазового противника поджечь, он сразу же умирает, на переходя во вторую фазу.

Вот уж не думал, что напишу такое, но играть на high явно не стоит. Разработчики накосячили с освещением, и в результате все вокруг героя страшно темное.

Collapse )