December 16th, 2018

Mummy Demastered

Метроидвания с дискретной стрельбой без поддержки геймпада – это конечно надо было умудриться. Пожалуй единственный жанр, где геймпад действительно полезен, а тут такое. Кое как заставил ее работать с X360CE.
Нарисована игра – просто заглядение. Именно по этому я обратил на нее изначально внимание. Но играть в нее крайне утомительно из-за сочетания двух механик. Во-первых, тут есть локации с бесконечными противниками. Что и для старых игр было редкостью, там они обычно восстанавливались когда экран пропадал из поля видимости. К тому же один противники крайне агрессивные и точные. Но это еще пол беды. Во-вторых, от героя после смерти остается зомби. Это сейчас в моде. С этого зомби нужно забирать всю экипировку. Напомню, речь идет о метроидвании. На этом зомби могут оказаться, к примеру, гранаты, без которых не открыть часть дверей. А так же дополнительные lifebar’ы.
И вот ситуация. Комната полна бесконечных агрессивных летучих мышей. Гибнешь, оставляешь там чертовы гранаты. Пытаешься убить зомби, но летучие мыши убивают тебя раньше. Теперь в комнате два очень прочных зомби и все те же бесконечные летучие мыши.
Collapse )