May 20th, 2020

Darkest Dungeon

Прошел Darkest Dungeon.
Думал этого уже никогда не случится.
104ая неделя. Я всю игру по возможности старался избегать Long подземелий. А тут еще и Exhausting, впервые. С четырьмя привалами вместо двух. Думаю все его проходят уже с картой, поскольку в отличие от большинства подземелий, оно вообще не рандомное. В итоге прошел его с Hellion, Vestal, Plague Doctor и Arbalest. На каждом минибоссе Hellion и Arbalest бьют отросток, Vestal бесконечно лечит, Plague Doctor бомбит своими гранатами. Если знать, куда идти, можно сделать два-три привала, и прийти к финальной комнате с полными жизнями и на buff’ах.
Это, кстати, важный урок для разработчиков, которые пытаются намеренно усложнить свою игру. В итоге игроки задолбаются, и будут проходить по гайдам.
105ая неделя. Финальный Darkest Dungeon. Не сложный, но довольно нудный. В первой фазе босс просто очень долго клонирует себя. Бьем, лечимся, бьем, лечимся. Потом там две вообще беспонтовые фазы. В финальной фазе босс заставляет выбирать, кого из персонажей он съест живьем. Что на самом деле лучше, чем та же Ведьма, которая могла посадить в котел самого необходимого персонажа. Тут скормил ему верную Vestal, а затем и Arbalest’а. Думал, что и третьего придется скормить, но нет, босс умер раньше. Самое смешное – забили его в итоге те самые Dismas и Reynauld, с которых вся игра и начиналась.
Collapse )

Metal Slug

Если я когда-нибудь и куплю себе Neo Geo, так это для того, чтобы играть на нем в Metal Slug. Эта серия игр для меня – просто эталон технического совершенства. При этом я не так давно для себя понял, что вообще не помню, какой уровень из какой части. Решил устроить марафон Metal Slug’а, за одно освежить в памяти все игры серии.
И так, Metal Slug:
Collapse )---