August 7th, 2020

Battletech

Здорово, что сделали смену целей миссии по ходу. Это на самом деле дофига сложно, так что большинство игр с этим вообще не заморачивается.
И еще – трехсторонние схватки. В некоторых миссиях можно до поры до времени держаться в сторонке, пока противники валят друг друга.
Еще тут используется сюжетный ход, когда тебе дают сразу end game content – в данном случае звено из топовых мехов. Чтобы ты одну миссию смогу с ними поиграться и убедиться, как будет круто. Потом.
Странно, что Gauss cannon превратили в какое-то супероружие. Учитывая, что в том же MechCommander ее устанавливали в 40тонные мехи.
Collapse )---