October 19th, 2020

Об UltraHLE

MVG как всегда лихо рассказывает о том, как эмулятору Nintendo64 удавалось бежать на Pentium 200:

Вкратце: для каждой игры была своя таблица вызовов. Для. Каждой. Игры.
Потому он и поддерживал от силы дюжину игр, кстати.

Сам я UltraHLE запускал не то на Pentium 2 400, не то уже на Pentium 3 600, уж не помню, в каком году. Быть может в 2001ом где-то.
Во времена Pentium 200 у меня и Интернета то толком не было еще.

Играл я на этом эмуляторе в Ocarina of Time, используя flightstick, Microsoft SideWinder. Как бы странно это ни звучало, его раскладка как раз очень хорошо ложилась на геймпад от Nintendo 64.
А вы говорите Dark Souls на коврике.

---

We Happy Few

Крафтилка не была бы крафтилкой, если бы я на седьмом часу игры не обнаружил, что для того, чтобы попасть в следующий регион, нужно скрафтить костюм работника, а у меня для этого есть 0 ингредиентов из 5. То есть этот мусор до этого вообще не встречался, и теперь нужно специально идти и его искать, причем без всякой индикации где. Ну нафиг.

Что конечно печально. В игре действительно прекрасный арт стиль, и очень хорошее повествование, вот реально, уровня Far Cry, практически. Но бесконечная возьня с Joy и крафтинг, а так же беготня туда-сюда, все это сводят на нет.

---