November 29th, 2020

Hammerwatch

Пиксельный dungeon crawler в вакууме. Инвентаря нет, вместо опыта деньги, на которые покупаешь пассивные скиллы у раскиданных по подземелью торговцев. Есть несколько жизней, израсходовав все начинаешь с чекпоинта. Да, тут нет процедуральной генерации, нет permadeath’а, и есть нормальная карта. Dungeon crawler здорового человека, одним словом.

Сначала попытался играть paladin’ом, но это реально hard mode. Огребаешь от всех, при этом лечиться приходится подножным кормом. Переключился на ranger’а. Это уже намного проще. Как и в первом Diablo, многих монстров можно расстреливать через решетки. Плюс у ranger’а есть полезный AoE skill, ставить бомбы, в то время как паладин довольствуется dash’ем.

Еще тут система комбо, когда убив 10 противников за короткий промежуток, герой начинает регенерировать здоровье, или там стрелять во все стороны лучами ненависти.

К первому боссу игра превращается в какой-то весьма унылый bullet hell, и вот это уже как-то совсем не мое.

---