AIeosha (aleosha) wrote,

Resident Evil 6

Скриптовые и сюжетные проколы столь нелепы, что достойны русского геймдева, а не номерной части одной из именитых игровых серий. “Store is clear now!” кричат герои запершемуся на втором этаже хозяину, не смотря на то, что в окна продолжают лезть зомби. И тот опускает металлические жалюзи. Как будто этого нельзя было сделать раньше. А в окна второго этажа так же лезут зомби, исчезающие как только начинается диалог.

BH6 2014 03 09 20 41 55 44BH6 2014 03 09 20 54 02 03BH6 2014 03 09 20 56 43 84BH6 2014 03 09 21 06 14 73BH6 2014 03 09 21 06 50 88

Tags: *.exe, resident evil

  • Thing on the Doorstep, Lovecraft

    Story about a man in abusive relationship with his much younger wife. It was horrible, Dan—she was stealing my body—crowding me out—making a…

  • “Rhytm of War”, Brandon Sanderson

    As usual with Sanderson, by the mid-book the story becomes a slog. Kaladin tries to escape Pursuer, over and over again. It’s almost like…

  • “Rhythm of War”, Brandon Sanderson

    Listened up to chapter 49 for now. Everything points to the fact that Odium is just a human with godlike powers. For example in…

  • Post a new comment


    default userpic

    Your reply will be screened

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.