Есть схватки, которые практически невозможно выиграть, не принеся никого в жертву. Тот же бой с Natalia, к примеру, казался невозможным, пока я не “пометил” Lockswell’а.
Это не совсем тактика в чистом понимании. Во первых, несвойственное малое количество бойцов, всего четверо. Во вторых, очень многое зависит от быстроты реакции во время боя. С другой стороны, можно вспомнить тот же Shadow Watch, где так же приходилось обходиться малым.
В защиту тактической стороны можно отметить, что тут много внимания уделено формациям. Если взять противника “в клещи”, все атакующие получают большие бонусы. Если атаковать с тыла или флангов – есть больший шанс его оглушить.
На манер Tactics Ogre тут есть радикальные развилки сюжета. И они столь же неочевидны. От того, пойдешь ли ты в замок, или в деревушку зависит то, какие персонажи умрут, а какие присоединятся к отряду. Я по случайности выбрал “темную сторону”.
Covenant of the Plume
-
Modern Warfare Remastered
Прошел Modern Warfare Remastered. Закаев не оставляет смерть своего сына просто так, и угрожает запустить ядерную ракету. Отправляемся за ним…
-
Modern Warfare Remastered
Берем генерала в Азербайджане. Тот говорит, что боеголовку не подрывал, а просто выполнял приказ Zakaev’а. Price моментально от него…
-
Modern Warfare Remastered
Давно заметил, что абсолютно не помню финал этой игры. Помню снайперскую миссию в Припяти, помню ядерный взрыв, финал не помню. Решил переиграть в…
- Post a new comment
- 0 comments
- Post a new comment
- 0 comments