AIeosha (aleosha) wrote,
AIeosha
aleosha

8-Bit Armies

Забавно, что не смотря на примитивность графики, вертолеты отражаются в воде. Видимо движок это просто “из коробки” делает.
Основная проблема, кроме ранее упомянутой зеркальности боев, заключается в том, что юниты абсолютно lackluster. И если бы сторон было хотя бы две, одна из которых такая вот vanilla, это было бы еще нормально. Но тут, когда vanilla против vanilla… Я не любитель Tiberian Sun, где все юниты были с изворотом. Но и этот “просто танк”, “просто вертолет”, “просто артиллерия” – уже слишком.
Забавно, что ядерные ракеты дают еще до артиллерии. Они мало эффективны против техники, зато хорошо уничтожают пехоту и вертолеты. На здание уходит две-три, но с другой стороны, учитывая что их можно выпускать по несколько в минуту, стереть с лица Земли любое сопротивление не представляется проблемой.

[Error: Irreparable invalid markup ('<a [...] ;>') in entry. Owner must fix manually. Raw contents below.]

<p>Забавно, что не смотря на примитивность графики, вертолеты отражаются в воде. Видимо движок это просто &#8220;из коробки&#8221; делает.<br /> Основная проблема, кроме ранее упомянутой зеркальности боев, заключается в том, что юниты абсолютно lackluster. И если бы сторон было хотя бы две, одна из которых такая вот vanilla, это было бы еще нормально. Но тут, когда vanilla против vanilla&#8230; Я не любитель Tiberian Sun, где все юниты были с изворотом. Но и этот &#8220;просто танк&#8221;, &#8220;просто вертолет&#8221;, &#8220;просто артиллерия&#8221; &#8211; уже слишком.<br /> Забавно, что ядерные ракеты дают еще до артиллерии. Они мало эффективны против техники, зато хорошо уничтожают пехоту и вертолеты. На здание уходит две-три, но с другой стороны, учитывая что их можно выпускать по несколько в минуту, стереть с лица Земли любое сопротивление не представляется проблемой.<br /> <lj-cut text="Read the rest of this entry &raquo;"><br /> <a href="https://postimg.org/image/8tbmvrozt/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/8tbmvrozt/Client_G_2017-12-20_20-11-29-13.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_20-11-29-13"/></a> <a href="https://postimg.org/image/lkpt2ae7d/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/lkpt2ae7d/Client_G_2017-12-20_20-43-26-20.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_20-43-26-20"/></a> <a href="https://postimg.org/image/w7jm7pemx/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/w7jm7pemx/Client_G_2017-12-20_23-32-19-16.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_23-32-19-16"/></a> <a href="https://postimg.org/image/ccxklleux/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/ccxklleux/Client_G_2017-12-22_16-08-06-39.jpg"; alt="Client_G_2017-12-22_16-08-06-39"/></a></p> </lj-cut>
Tags: *.exe, 8-bit armies
Subscribe

  • Modern Warfare Remastered

    Прошел Modern Warfare Remastered. Закаев не оставляет смерть своего сына просто так, и угрожает запустить ядерную ракету. Отправляемся за ним…

  • Modern Warfare Remastered

    Берем генерала в Азербайджане. Тот говорит, что боеголовку не подрывал, а просто выполнял приказ Zakaev’а. Price моментально от него…

  • Modern Warfare Remastered

    Давно заметил, что абсолютно не помню финал этой игры. Помню снайперскую миссию в Припяти, помню ядерный взрыв, финал не помню. Решил переиграть в…

  • Post a new comment

    Error

    default userpic

    Your reply will be screened

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.
  • 0 comments