AIeosha (aleosha) wrote,
AIeosha
aleosha

8-Bit Armies

Забавно, что не смотря на примитивность графики, вертолеты отражаются в воде. Видимо движок это просто “из коробки” делает.
Основная проблема, кроме ранее упомянутой зеркальности боев, заключается в том, что юниты абсолютно lackluster. И если бы сторон было хотя бы две, одна из которых такая вот vanilla, это было бы еще нормально. Но тут, когда vanilla против vanilla… Я не любитель Tiberian Sun, где все юниты были с изворотом. Но и этот “просто танк”, “просто вертолет”, “просто артиллерия” – уже слишком.
Забавно, что ядерные ракеты дают еще до артиллерии. Они мало эффективны против техники, зато хорошо уничтожают пехоту и вертолеты. На здание уходит две-три, но с другой стороны, учитывая что их можно выпускать по несколько в минуту, стереть с лица Земли любое сопротивление не представляется проблемой.

[Error: Irreparable invalid markup ('<a [...] ;>') in entry. Owner must fix manually. Raw contents below.]

<p>Забавно, что не смотря на примитивность графики, вертолеты отражаются в воде. Видимо движок это просто &#8220;из коробки&#8221; делает.<br /> Основная проблема, кроме ранее упомянутой зеркальности боев, заключается в том, что юниты абсолютно lackluster. И если бы сторон было хотя бы две, одна из которых такая вот vanilla, это было бы еще нормально. Но тут, когда vanilla против vanilla&#8230; Я не любитель Tiberian Sun, где все юниты были с изворотом. Но и этот &#8220;просто танк&#8221;, &#8220;просто вертолет&#8221;, &#8220;просто артиллерия&#8221; &#8211; уже слишком.<br /> Забавно, что ядерные ракеты дают еще до артиллерии. Они мало эффективны против техники, зато хорошо уничтожают пехоту и вертолеты. На здание уходит две-три, но с другой стороны, учитывая что их можно выпускать по несколько в минуту, стереть с лица Земли любое сопротивление не представляется проблемой.<br /> <lj-cut text="Read the rest of this entry &raquo;"><br /> <a href="https://postimg.org/image/8tbmvrozt/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/8tbmvrozt/Client_G_2017-12-20_20-11-29-13.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_20-11-29-13"/></a> <a href="https://postimg.org/image/lkpt2ae7d/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/lkpt2ae7d/Client_G_2017-12-20_20-43-26-20.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_20-43-26-20"/></a> <a href="https://postimg.org/image/w7jm7pemx/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/w7jm7pemx/Client_G_2017-12-20_23-32-19-16.jpg"; alt="Client_G_2017-12-20_23-32-19-16"/></a> <a href="https://postimg.org/image/ccxklleux/"; target="_blank"><img src="https://s20.postimg.org/ccxklleux/Client_G_2017-12-22_16-08-06-39.jpg"; alt="Client_G_2017-12-22_16-08-06-39"/></a></p> </lj-cut>
Tags: *.exe, 8-bit armies
Subscribe

  • CRT Royale Shader

    Есть такой Twitter акк, CRTpixels. Tweets by CRTpixels В нем зумеры играют в “голландский штурвал” глядя на размытые CRT пиксели.…

  • Jamma идет в народ

    We Need Brand New CRTs for Brave New World Сама по себе статья ни о чем (никто не станет выпускать сейчас CRT), но первое фото интересное:…

  • GoldenEye 007

    Parallel N64 Parallel N64 + Angrylion RetroTink 2X Pro + S-Video Auto color mode Retro color mode Какой больше по душе? Тут…

  • Post a new comment

    Error

    default userpic

    Your reply will be screened

    When you submit the form an invisible reCAPTCHA check will be performed.
    You must follow the Privacy Policy and Google Terms of use.
  • 0 comments