Моя основная проблема как с большинством metroidvania’ий, так и с большинством Legend of Zelda и иже с ними, это убежденность авторов, что ничего важней этой игры у тебя в жизни нет. Вот выдают тебе новый скилл, возможность прыгать по облакам. А теперь иди и вспомни, где ты такое облако раньше видел. А что, если я к игре вернулся спустя пару недель, что вполне возможно, и вообще плохо помню о чем она?
В Dome of the Forgotten много акробатики, но к счастью, она как-то не сильно раздражает. Не смотря на то, что делать игру с исчезающими и появляющимися платформами, но с тормозным на манер Dark Souls персонажем – не лучшая затея.
Потом я как-то ломанулся не туда, и оказался в Ziggurat of Dust, где одолел Dried King. Потом долго спускался в какой-то лес, где нужно опять много прыгать. Уже в самом низу меня нанизал на рог единорог. Instakill. Ну нафиг.
Salt and Sanctuary
-
Dover и Goring
За Easter успели посетить Dover и Goring. В поезде в Dover было огромное количество азиатов. Берём такси до St Margaret Beach, а уже оттуда…
-
Berkhamsted
В воскресенье опять отправились в Berkhamsted, только теперь прошли не на юг, а на северо-запад. В следующий раз еще можно будет пройти на…
-
Berkhamsted
В воскресенье отправились в circular hike от Berkhamsted. Ехали туда от Euston, где-то пол часа на поезде. Там долго идёшь вдоль канала, пытаясь…
- Post a new comment
- 2 comments
- Post a new comment
- 2 comments