Category: авиация

Category was added automatically. Read all entries about "авиация".

Phantom Doctrine

К четвертой главе противников становится уже просто по человечески жалко. Мало того, что твои персонажи а штурмовой броне с пулеметами наперевес, как сущие “космонавты”.

Сколько же лет я не видел H&K CAWS в играх?!


Так ещё и support подтянулся в полную мощь. Тут тебе и бесшумные снайперы, и шумные снайперы, и гранатометчики. А там еще и второй disguise дают. Что превращает игру в полное издевательство над AI.

Collapse )---

GoldenEye (1995)

Смотрел этот фильм лет двадцать назад, еще на кассете, так что конечно ничего не запомнил.

Заставка: 90ые такие 90ые.

Логика игровых событий теперь чуть более понятна. К тому же впечатлен, как хорошо авторам удалось воссоздать дух некоторых эпизодов, без шуток.

Collapse )---

EarthSiege

Интересна возможность катапультироваться в самом начале миссии. Тогда командир отвесит замечание в духе “как вышло, что миссия провалена, а на тебе ни царапины?”, и при этом начнется следующая. Я так миссий шесть “прошел”, пока меня не убили.


Перегрева тут нет. Есть реактор, master energy pool, но исчерпать его довольно сложно. Так же тут есть энергощиты, которые неканон в Battletech, но ок тут.


От ракет, в отличие от MechWarrior, есть электронная защита. Впрочем, если в MechWarrior Long Range Missiles были чуть ли не основным оружием, тут даже Short Range’и встречаются редко.
Роботов нужно ремонтировать за деньги. Так же на деньги время от времени можно покупать новые модели. И там еще какая-то система salvage’а, якобы если подстрелить вражеского меха в ногу, оружие с него можно забрать.


Насколько я понял, для каждой миссии есть несколько вариантов. Цель миссии будет одна и та же, но может меняться время суток и набор противников.

Еще тут есть ровно один вид вражеского самолета. Что круто, он весьма натурально летает, закладывая виражи, а не парит, как это делали самолеты в MechWarrior 2. Урона они практически не наносят, но зачастую, пока их всех не уничтожишь, миссия не завершится. Проблема в том, что попасть по ним практически нереально. Иногда по ним могут попасть напарники. Иначе спасает только катапультирование после завершения всех целей миссии.
Collapse )---

MechWarrior 2

Прошел MechWarrior 2.
Теперь и за Jade Falcon.
Если на Wolf Clan все время нужно было куда-то топать, за Jade Falcon миссии больше про то, чтобы что-нибудь оборонять.
В одной из миссий вражеские мехи прилетают на самолете. Буквально стоя на нем.
Collapse )---

Metal Slug 2

По ощущениям, Metal Slug 2 проще, чем Metal Slug. С другой стороны, он безбожно тормозит. Причем он тормозит и на реальном игровом автомате, а не только на эмуляторе. Эмулятор это просто точно передает. Тормоза были настолько плохи, что SNK даже выпустила Metal Slug X, о котором я пожалуй напишу отдельно.
1. Каир. Вместо типичных противников-нацистов тут всякие арабы. Босс – жирный самолет в профиль.

Collapse )

Ground Control

Прошел Ground Control.
Грубо говоря, вся разница между сторонами – в один юнит. У Корпорации это бомбардировщик, у Ордена – танк насылающий дронов. Оба в целом бесполезны.
Основное правило – полезно все, что стреляет не по прямой, а навесом. Потому Rocket Launcher’ы Корпорации хороши, а вот Beam Platform Ордена – вообще нет, хотя они одного и того же класса. Beam Platform будет просто две трети времени стрелять куда-то не туда. По тому же принципу работает Torpedo Infatry Ордена и Jager’ы Корпорации. Хотя Jager’ы обычно сидят в горах, откуда они хоть иногда, но попадают в противника, а не себе под ноги. Но в целом, это не так важно. Важно иметь как можно больше артиллерии. А там уже игра превращается в “морской бой”, когда ты стреляешь куда-то за горизонт, пока там что-нибудь не взрывается, а потом смещаешь прицел чуть дальше.
Collapse )

Metal Slug

Если я когда-нибудь и куплю себе Neo Geo, так это для того, чтобы играть на нем в Metal Slug. Эта серия игр для меня – просто эталон технического совершенства. При этом я не так давно для себя понял, что вообще не помню, какой уровень из какой части. Решил устроить марафон Metal Slug’а, за одно освежить в памяти все игры серии.
И так, Metal Slug:
Collapse )---

Гренада, суббота-воскресенье

Не поленился и приготовил блинов на завтрак. Надо же нормально питаться.
Вылет только в пол седьмого, но квартиру нужно покидать самое позднее в 12. Так что к 11:30 мы уже собраны и заказываем такси.
В 12 мы уже в аэропорту. Аэропорт забит студентами, которым вчера предписали покинуть Гренаду из-за вируса. Студенты шумные.

В 12:30, через пол часа нам сообщают, что в Лондон мы сегодня не полетим. Долетим до Санта Лючии, и там переночуем. Вылет с St. Lucia только в 6 вечера на следующий день. Радуюсь, что захватил с собой кокос, в зале ожидания очень душно, а он холодненький.
Перелет занимает 25 минут. Потом ещё часа полтора в ожидании такси.
В 21:30 мы наконец то в такси. Потом ещё полтора часа в такси, из одного конца острова в другой.
Где то а 23:30 приезжаем в гостиницу. К счастью, для нас даже поздний ужин организовали. В пол первого ночи засыпаем.

В 9:30 завтракаем. Самое вкусное это плантаны.

В 11:30 выезжаем. Как ни странно вовремя, и без особых проблем.
В 13:00 мы опять в аэропорту.
В 14:30 наконец то получаем новые билеты. Только на билетах вылет в 20:00, а не в 17:30, как писали вчера.
В итоге, в 17:30 все же начинается посадка в самолет. Так что в 18:30 мы наконец то взлетаем.
В 7:00 приземляемся в Лондоне.
В 9:00 благополучно добираемся домой.
Такое вот слегка затянувшееся приключение. Но хорошо все то, что хорошо кончается.

Гренада, суббота

Вылет в 10 утра. Встаём в 6, даже раньше, без будильника. В 8 мы уже после проверок ищем где бы позавтракать. Оседаем в Joe and the Juice.
Самолёт Boening 777, который с четырьмя рядами посредине. Загрузили новых фильмов, да и в целом медиа система новая, нормальный экран, с USB C, все дела.
Кормят в British неплохо. Самое удачное это конечно десерт. Плюс разносят всем мороженое Magnum.

Где-то на пятом часу начинаю страдать головными болями. Отпускает только когда приземляемся на St. Lucia. Такой вот рейс. Сначала долетает до Санта Лючии, там часть пассажиров сходит, остальные летят дальше.
Аэропорт Гренады больше всего напоминает Вахаку. Нас почему-то заворачивают и держат минут двадцать, причем не на паспортном, а на таможне. Но при этом багаж не проверяют. Думаю, израильские паспорта их все же поставили в тупик.

Из аэропорта нас забирает хозяйка AirBnB, немного грубоватая (“I’m not a taxi driver”) немка. Подкидывает нас до супермаркета, прежде, чем отвезти в квартиру. Что весьма кстати – квартира находится на холме, на который еще минут 10 карабкаться.

Gears of War 4

This is bad, real bad. Внезапно волны противников, причем тупо волны, и нужно покупать и расставлять турели. Потом набегают Орки, и похищают всех жителей Деревни. Мне нечего сказать по этом поводу.
Быстро выясняется, что JD – сын Marcus’а, героя первой трилогии. Бегаем с бородатым папашей, опять валим роботов. Но хотя бы красиво. Уничтожение “аватара” местной президентши – это уже мотив такой.
У Marcus’а оказывается припасено четыре комплекта брони, причем один как раз женский, для Kait. Очень удобно, мне кажется. Женский комплект принадлежал матери JD, но я не могу сообразить, должен ли я знать, кто она такая.
Потом мне кажется они не смогли придумать, как вписать разбивающийся самолет, поэтому они просто тупо зафигачили в него молнией. И там ходят оглушенные роботы. Что такое оглушенные роботы? Я не знаю. Спросите лучше, почему эти роботы в укрытиях прячутся.
Потом разработчики решили, что одного самолета явно мало, и послали за героями какой-то гигантский бомбардировщик, который надо валить на мотоцикле. Шутки шутками, но второй акт действительно красивый, и шутки в нем неплохие, особенно когда брутальный Marcus жалуется, что роботы похерили его теплицу с помидорчиками.

Collapse )