Category: космос

Category was added automatically. Read all entries about "космос".

Phantom Doctrine

Прошел Phantom Doctrine.
Настоящих “космонавтов” я оказывается еще и не видел:

Ближе к финалу своих бойцов можно раскачать еще комбинацией различных препаратов в Body Engineering, сделав из них суперсолдат стреляющих по два раза за ход, и не умирающих даже от выстрела из дробовика в упор.

Collapse )---

Phantom Doctrine

К четвертой главе противников становится уже просто по человечески жалко. Мало того, что твои персонажи а штурмовой броне с пулеметами наперевес, как сущие “космонавты”.

Сколько же лет я не видел H&K CAWS в играх?!


Так ещё и support подтянулся в полную мощь. Тут тебе и бесшумные снайперы, и шумные снайперы, и гранатометчики. А там еще и второй disguise дают. Что превращает игру в полное издевательство над AI.

Collapse )---

Battletech

Здорово, что сделали смену целей миссии по ходу. Это на самом деле дофига сложно, так что большинство игр с этим вообще не заморачивается.
И еще – трехсторонние схватки. В некоторых миссиях можно до поры до времени держаться в сторонке, пока противники валят друг друга.
Еще тут используется сюжетный ход, когда тебе дают сразу end game content – в данном случае звено из топовых мехов. Чтобы ты одну миссию смогу с ними поиграться и убедиться, как будет круто. Потом.
Странно, что Gauss cannon превратили в какое-то супероружие. Учитывая, что в том же MechCommander ее устанавливали в 40тонные мехи.
Collapse )---

Whisperer in Darkness, Lovecraft

Iä! Shub-Niggurath! The Black Goat of the Woods with a Thousand Young!

В этом рассказе Лавкрафт заходит сразу с козырей.
В 1927 в Вермонте случился потоп, и вымыло несколько летающих крабов размером с человека.
Эта раса крабов прилетела из космоса, c планеты Yuggoth находящейся за Нептуном. Тут интересно, что за Нептуном находится Плутон, который открыли в 1930ом, а книга написана в 1932ом. Лавкрафт сильно впечатлился этим открытием, по всей видимости.
Collapse )

Aliens: Infestation

Прошел Aliens: Infestation.
В какой-то момент заставляют backtrack’ать по всему кораблю, перегружая его реактор. К счастью, корабль не особо большой. В итоге это не помогает, и нужно выходить в открытый космос, чтобы забраться в недоступную ранее рубку. Тут интересно, что разработчики не поленились запилить целый эпизод для этого, со скафандром и уродской гравитацией. Эпизод ужасный, поскольку вообще не видно, куда ты прыгаешь, но тем не менее.
Я вообще ноль во вселенной Aliens, так что не знаю, кто такой Company Man, и андроид ли он, но в любом случае, он пытается посадить корабль на Марсе, чтобы продолжить исследования Чужих. Его сжирает какая-то мега-королева. Я думал предыдущие были большими, но это действительно в экран не влазит. Малаца.
В остальном, босс крайне странный. Он почти не наносит урона, но и сам страшно прочный. Жарил его из огнемета 15 минут реального времени, кажется. Думал бросить, но он наконец то сдох.

Aliens: Infestation

Добираемся до очередного комплекса. Наконец-то получаем M56 Smartgun. Ради чего вся игра и затевалась. Как по мне, могли бы ее назвать Aliens: Smartgun вообще. Серьезно, я в эту игру только ради этого и начал играть. Тут стоит отметить, что по персонажу видно, с каким оружием он бегает. И с этой бандурой он смотрится особенно брутально.
Нахожу крайне ироничным то, что всю игру мы бегаем по космическому кораблю в поисках разводного ключа. Реально, вот самая необходимая вещь на космическом корабле.

Aliens: Infestation

На одного босса у меня “уходит” по два персонажа. Что в целом не страшно, подумаешь, две “жизни”. Но персонажи тут именные, у каждого свой портрет и свои диалоги. С другой стороны, учитывая что больше четырех персонажей с собой иметь нельзя, расчет делался именно на это. Иначе других персонажей вообще не увидеть.
Возвращаемся на корабль. Там еще одна Королева Чужих, которую конечно же надо валить в экзоскелете-loader’е. А потом конечно же выкидывать в космос, бегая по лестницам на манер Donkey Kong’а, и нажимая кнопки. Видимо авторы решили пройтись сразу по всем каноническим эпизодам, которых в целом не много.

Mandalorian, S01

Досмотрели до 6ой серии.

Основное разочарование, за исключением полного отсутствия фантазии в целом, это конечно отсутствие сколь либо внятного сквозного сюжета. Пока что это просто monster of the week, каждый раз новая планета, новая история. Может там какие-то важные персонажи, которых я не знаю, но честно говоря, мне пофиг. Где мой Firefly?

Collapse )

Gears of War 4

Прошел Gears of War 4.
Немного разочаровывает, что сэкономили на боссах. Есть только минибоссы, повторяющиеся по нескольку раз. Понятно, что основной расчет бы сделан на coop. Но мне как-то пофиг.
Персонажи постоянно ведут какие-то странные диалоги, а являются ли их противники Locust’ами или нет. Они выглядят как Locust’ы, говорят как Locust’ы, так что я так и не смог уловить, в чем должна была быть интрига.
Кто-то из разработчиков видимо уверен, что идея раз в эпизод вставлять эпизоды, в которых нужно уклоняться от молний очень хороша.
Дуэт Marcus и JD звучит как Kratos и Nathan Drake.
Хорошо ещё, что хоть финального босса завезли. Да, весь финальный эпизод приходится бегать в мехах, которые не то, чтобы страшно интересные, но хоть какое-то разнообразие.
Collapse )

Prey (2017)

После теплицы начинается какая-то мясорубка. Идешь на мостик, там тебя ждет гигантский typhon, убивающий с одного удара. Идешь в crew quartres, там он опять. Спускаешься в deep storage, там другой typhon, но не менее смертельный. И проблема в том, что тебя выкидывают сразу лицом к лицу с противником, в игре, которая для этого вообще не приспособлена.
Да, там еще долгая сюжетная ветка про азиатку-лесбиянку, Danielle Sho, кажись. Так и не понял, почему она долго нудно задыхалась в космосе, хотя герой летал вокруг всей станции раза три.
Огнестрела в игре конечно маловато. Его и обычно в играх жанра не много, но тут вообще только пистолет и дробовик. Вообще, подход к перестрелкам в игре своеобразный. Большинство противников или стреляет чем-то самонаводящимся, или просто-напросто поджигает пол у тебя под ногами. Так что стрейфиться можно, но довольно бесполезно.

Collapse )