Category: природа

Category was added automatically. Read all entries about "природа".

Inverness, воскресенье

С утра едем в Aviemore, это в 40ка минутах от Inverness на поезде. Оттуда берем такси, которое ждет у станции, до Loch an Eilein. Озеро живописнейшее. Зеркальная гладь. И посреди озера видны развалины небольшого замка.

Collapse )---

Гренада, пятница

Сегодня собрался с силами и приготовил на завтрак панкейки, в простонародье сырники. Спасает, что привезли с собой хорошую сковороду и лучшие кухонные весы. Хотя конечно ручным блендером тесто особо все равно не помешаешь.

Потом отправились в hike к водопадам, на сей раз с гидом. Гид родилась на островах, но насколько я понял, большую часть жизни провела в Нью Йорке, так что с английским у нее проблем нет. И в целом она была забавной. Я правда предполагал по ее рассуждениям, что ей лет 25, а под конец оказалось, что все 40.
По лесу развешаны таблички “No Hunting”. Спросил, на кого же тут вообще можно охотиться. Оказалось, на опоссумов, которых местные жрут. Спросил, а увидим ли мы обезьян. Оказалось, обезьяны прячутся в глубоких лесах, потому что местные жрут и их тоже.

Доехали до плантации, спустились с холма. Тут стоит отметить, что на Гренаде садят всего понемногу. На одном участке будет и мускатный орех, и кокосы, и какое-нибудь хлебное дерево. Пересекли ручей, прыгая по камням. Оказалось, что к самому водопаду нужно натурально карабкаться, держась за лианы и торчащие из земли корни. Но мы справились.

Вечером отправились в Aquarium. Потому что больше на Гренаде делать уже нечего. Все жалуются на медленный сервис, но в нашем случае, он был не медленней, чем обычно на Гренаде (напомню, пирожное тут могут нести минут 15). Лобстеры у них были шикарные, но я решил что тресну, если буду есть лобстера два дня подряд. Так что взяли mahi-mahi, которые был catch of the day, и пасту с лобстером.

Jedi Fallen Order

Прошел Jedi Fallen Order.
Там какая-то абсолютно непонятная мне драма с тем, что Cal в приступе истерики ломает свою сабельку, и потому нужно лететь на ледяную планету срочно ее чинить. Причем не просто чинить, а там пещера с кристаллами, причем умными кристаллами, и кристалл должен выбрать себе джигита. Но кристалл Cal’а почему то трескается, и сначала он плачет, но это почему то окей, и сабельку свою он успешно чинит. Короче мне кажется, у кого то просто тупо закончились идеи.
Встречаем первую белую женщину за всю игру. И она русская.
Находим holocron, который все это время был под первой пальмой. Появляется Trilla. Меняем holocron на ее саблю. Потом летим штурмовать цитадель.
У Trill’ы находится запасная сабля. То есть нам чтобы отремонтировать свою нужно было лететь в какую то холодную ебень, а у нее просто ещё одна завалялась. Отбираем и холокрон, и вторую саблю. Но тут появляется вездесущий Darth Vader. Куда же без фэнсервиса. Убегаем от него.
Под конец Cal решает, что ну нафиг было бегать двадцать часов по разным планетам, и разрубает холокрон на куски. Потому что ну сколько можно ретконить, в конце то концов?

В итоге, не могу разделить восторгов по поводу этой игры. Она конечно не вконец плохая, и на фоне большинства игр по Star Wars, должно быть даже может считаться хорошей. Но в большинство игр по Star Wars я в целом не играю.
Collapse )

Jedi Fallen Order

Проблема все та же, что и обычно – играть за джедая скука смертная. У него ровно одно оружие, один стиль, и за несколько часов игры ровно два трюка – Slow и Push. Не густо.
Играть стоит в основном ради пейзажей. То разбившийся star destroyer на ледяной планете. То вообще дают вскарабкаться на шагающих по реке AT-AT. Но это довольно редкие вкрапления. В основном там храмы, пещеры, опять храмы-пещеры.
Самый приятный и разумный персонаж пока – Second Sister (конечно же индуска, в противовес негритянке-наставнице). Мне кажется у Disney план подготовить человечество к тому, что на самом деле сикхи и Империя – наиболее разумный выбор.
Collapse )

Hollow Knight

Бродил по темным пещерам пока не нашел билет от трамвая, который встречается еще в самом начале игры. На трамвае добрался до кладбища, там говорят, что нужно одолеть трех Dreamer’ов. Что делать дальше – опять никто не объясняет.
Долго бродил по розовым пещерам, пока не получил superdash. Ладно, теперь хоть понятно, как добраться до ранее недоступных зон.
Чертовы прыжки по шипастым мухам, и все что я получил в награду – charged attack?
В игре настолько много backtracking’а, что я уж было подумал, что упускаю какую-то механику. Но нет, это “фича” такая, и фанаты ее даже защищают, больные ублюдки.
Collapse )

Diggers

Открыл, что существует еще Diggers 1.94. Это более поздняя версия, в которой много доработок. Под “много доработок” я имею ввиду поддержку клавиатуры. Наконец-то в игру можно нормально играть! Раньше прыгать было вообще невозможно, поскольку нужно было вовремя кликать мышкой в правильные иконки.
Так же раньше можно было продавать только три вида кристаллов из четырех одновременно. Теперь всегда можно сбывать все четыре вида, только два – по более низким ценам.
Есть тут такой противник, при столкновении с которым от телепортирует рудокопа в произвольное место на карте. Которое может быть, к примеру, секретной пещерой, куда иначе вообще сложно добраться. Профит!
Еще понял, что за штуки, похожие на яйца из “Чужих”. Это яйца из “Чужих”. Когда рудокоп их касается, он умирает. И как будто этого не достаточно, спустя какое-то время из него вылупляется Чужой, только зеленый. Который ест других твоих рудокопов. Жуткая хрень, одним словом.
Collapse )

Haze

Когда-то Free Radical выпустили без малого гениальную Timesplitters: Future Perfect. Так что я никак не мог пройти мимо проекта, который их в итоге и угробил.
В тайне, я надеялся, что речь идет о непонятом шедевре. Сродни Crysis, в котором большинство замечали только графику, и полностью игнорировали революционный игровой процесс. Но нет.
Игра оставляет ощущение, как будто из нее насильно высосали все, что делает игру интересной. Тот случай, когда даже то, что должно радовать не радует. Это тем более забавно, учитывая, что сюжет посвящен солдатам, которые перманентно находятся “под кайфом”.
Collapse )

Uncharted

Наконец-то я по настоящему начинаю понимать, что такое “мыльное кинцо”. Нажал кнопку – посмотрел ролик. Тут даже ролик про прыжок есть. Управление ватное, стрельба никакая. Зато персонажи говорят остроумные фразы хорошо поставленными голосами.
Человека, передергивающего на Tomb Raider: Underworld честно называют говноедом. Человек передергивающий на Uncharted считается “ценителем прекрасного”. Прекрасного кинца, не иначе.
Похвально, что не забыли о физике растений. Конечно она была еще в Hitman: Codename 47, но потом персонажи вновь начали проходить сквозь них. Хорошие для своего времени тени. Как и Лара Крофт Дрейк мокнет, стоит ему окунуться в воду. Правда выглядит это не так интересно.
Игра вырабатывает стойкий условный рефлекс: видишь бочку – выстрели в нее.
Неожиданно много внимания уделено системе ближнего боя. Мало того что тут два удара, так еще и несколько кобм.

По сюжету:
Nathan Drake, пра-пра-правнук того самого Дрейка, вместе с журналисткой вылавливают гроб дедушки где-то в районе Панамы. Налетают пираты. На помощь приходит старый (во всех смыслах) пройдоха. Оставляем журналистку позади и отправляемся на поиски El Dorado по дедушкиным записям.
В джунглях находим немецкую подводную лодку. Пока по ней лазим, Sully берет в заложники злой седой Roman, которому тот должен денег. Нейтану удается сбежать, но Салли получает пулю в грудь. Зато вновь встречаемся с журналисткой. Бэктраким весь храм обратно.

Uncharted Drake's Fortuneв„ў 2Uncharted Drake's Fortuneв„ў 3Uncharted Drake's Fortuneв„ў 4Uncharted Drake's Fortuneв„ў 5Uncharted Drake's Fortuneв„ў 7Uncharted Drake's Fortuneв„ў 8Uncharted Drake's Fortuneв„ў 9Uncharted Drake's Fortuneв„ў 10Uncharted Drake's Fortuneв„ў 11Uncharted Drake's Fortuneв„ў 12Uncharted Drake's Fortuneв„ў 13Uncharted Drake's Fortuneв„ў 14Uncharted Drake's Fortuneв„ў 15

Risen

Конечно же, это не была бы Gothic’а Risen без боя, в котором ты должен одолеть противника, парой ударов укладывающего тебя на обе лопатки. Brogar’а лучше всего сначала размягчить арбалетом, а потом уже обработать мечом. Полезность арбалета вообще сложно переоценить. Забравшись повыше или просто убегая и отстреливаясь можно одолеть значительно более сильных противников.

Нашел все части золотого меча. Его можно или оставить себе (отличный меч для начала игры), или использовать для сближения с Доном Эстебаном. В последнем случае кузнец обидется, а я ему еще не сдал руду из расположеной неподалеку пещеры. Так что пока я его не собираю.

А вот то, что единожды попав в Harbor Town оттуда весьма сложно вылезти – это зря. Бесит такой подход в “свободной” игре. Впрочем, из города можно выбраться прыгнув с разбитой башни у моря. Героя вымоет на берег прямо за городскими стенами.