Tags: sleeping dogs

Sleeping Dogs

Прошел Sleeping Dogs.
Для игры “не про стрельбу”, в которой даже нельзя покупать оружие, да и носить его с собой долго не получается, тут довольно солидный арсенал. Три пистолета, еще столько же автоматов и дробовиков.
Собрал все статуэтки. Это оказалось не сложно, они раскиданы по сюжетным локациям, а до финальных эпизодов собрать их просто невозможно. Финальный прием – Dim Mak, Touch of Death. К сожалению не обязательно death, но как counter – сильный.
Как я уже писал, вся “зеленая” сюжетная ветка прекрасна. Очень забавный квест, где одного из глав мафии нужно убедить, что его преследует неудача. Несчастливое число по фен-шуй – 4, так что разбиваем четыре вазы, а на часах ставим 4:44.
Так же запоминающийся бой на кладбище, и за ресторан. Ну и финальный эпизод – это действительно апофеоз всей игры. Просто таки Oldboy какой-то. Wei превознемогает, потом еще немного превознемогает, а затем превознемогает окончательно. Давно финал игры не вызывал у меня такого восторга.
Collapse )

Sleeping Dogs

Реклама protein face wash после романтического свидания с hostess клуба Bam Bam, серьезно?
Еще интересно, что hostess узнала, что Wei встречается с Not Ping, и начала ему из ревности изменять. Сайдквест как результат дэйт-квеста, это уже что-то новенькое.
Стрельба в игре сделана довольно удобно. Похвально, учитывая, что игра вовсе не про стрельбу. Даже стрельба во время езды более чем комфортная. А как подлетают машины – это просто заглядение. Единственное, что раздражает, так это hijack, когда нужно во время езды сначала открыть дверь своего авто, а затем еще успеть прыгнуть.
Что сделали скучно, так это миниигру “поймай наркоторговца”. В двадцати локациях нужно: победить десять-двадцать бандитов, подобрать код к камере наблюдения, а затем отметить наркоторговца. Наркоторговец всегда один и тот же, камера взламывается одним и тем же набором действий, бандиты бьются долго. Хуже только башни в первом Assassin’s Creed.
Сюжет оставляет впечатление, что его писали два разных человека. С одной стороны бандитская ветка – это хорошая криминальная история. Эпизод на свадьбе отличный. Особенно то, как игрока подводят к симпатии к персонажам. С другой, полицейская ветка сюжета – это набор разрозненных и не слишком интересных эпизодов. Стритрейсеры, торговцы органами, наркоторговцы, которые слабо связаны между собой.
Побочные задания местами отличные, местами повторение одного и того же по два-три раза. Дважды Wei’я грабят, когда он пытается помочь девушке якобы попавшей в беду. Дважды ему приходится скидывать авто с обрыва, чтобы владелец получил страховку. Зато все диалоги с китайцем-культуристом очень хорошие и действительно смешные.

HKShip 2014 06 12 22 50 14 20HKShip 2014 06 12 22 07 28 53HKShip 2014 06 12 22 49 44 75HKShip 2014 06 13 18 39 14 33HKShip 2014 06 14 12 06 57 94HKShip 2014 06 14 12 14 40 97HKShip 2014 06 14 12 27 18 42HKShip 2014 06 14 12 01 30 40HKShip 2014 06 14 13 36 53 88HKShip 2014 06 14 12 26 02 63HKShip 2014 06 14 13 06 50 04HKShip 2014 06 14 13 41 40 03HKShip 2014 06 14 16 10 53 46HKShip 2014 06 14 16 28 08 68HKShip 2014 06 14 17 52 18 55HKShip 2014 06 14 16 33 50 84HKShip 2014 06 14 13 38 16 04HKShip 2014 06 14 17 43 45 35HKShip 2014 06 14 16 40 35 82HKShip 2014 06 14 18 05 01 42HKShip 2014 06 14 17 58 21 78HKShip 2014 06 14 18 10 17 65HKShip 2014 06 14 17 53 42 72

Sleeping Dogs

Боевая система из Batman: Arkham, интерфейс и динамика города из GTA IV, механика толпы из Assassin’s Creed. Но сеттинг свой, оригинальный. Равно как и неожиданно жесткие диалоги. Вдовесок – смешной китайский рэп.
Основным средством передвижения на первых порах становится мотоцикл. И в кои то веки управление им не превращается в пытку.
Большую часть времени с противниками приходится разбираться врукопашную. Это Гонгконг, детка! Они тут делятся на несколько видов. Некоторых нельзя захватить, некоторых нельзя перебить ударом. Порой перепадает холодное оружие, но оно редко, и быстро ломается.
Collapse )